Dioda, jest to element elektroniczny, który pozwala płynąć ładunkowi tylko w jedną stronę. Jest to coś w stylu zaworu, który pozwala wodzie płynąć tylko w tę stronę, w którą zwrócimy kurek (czy coś w tym stylu :))
Większość przesterów (najczęściej fuzz), które powstawały przed erą efektów zbudowanych na bazie układów scalonych wykorzystywała tzw. diode clipping - czyli przester wydobywany z obcinania brzmienia przez diody.
Diody, które wykorzystywano to nie tylko diody półprzewodnikowe, lecz także LED. Tak, również te niepozorne żaróweczki potrafiły (i potrafią nadal!) zawyć przesterem.
- Jak wygląda samo przesterowanie na schemacie?
Przesterowanie sygnału audio można przestawić na sinusoidzie.
![]() |
| Sygnał nieprzesterowany |
![]() |
| Sygnał został obcięty przez diody (czerwone linie), ludzkie ucho odbiera to jako sygnał przesterowany. Im mocniej obetniemy sygnał, tym "twardszy" (ang. modern - nowoczesny) przester uzyskamy. |
- Ułożenia diód, a rodzaj uzyskanego przesteru
![]() |
| Obcinanie symetryczne - tutaj otrzymamy raczej dosyć ostry, nowoczesny rodzaj przesteru. Zachowuje się dosyć agresywnie, ze względu na obcinanie obustronne. |
![]() |
| Obcinanie asymetryczne podwójne - podobne do symetrycznego, lecz łagodniejsze. Ze wszystkich daje brzmienie najbardziej podobne do brzmienia lampowego. |
Podczas budowy swoich efektów, które przesterowywują nasz sygnał w oparciu o diody, polecam eksperymentować z tymi ułożeniami, z różnymi diodami (nawet LED'ami!), napięciami pracy itd. Każda dioda brzmi dobrze w różnych warunkach. Jeżeli podoba nam się kilka z powyższych ustawień w naszych efektach możemy zastosować przełącznik pomiędzy trybami pracy (zwykły DPDT wystarczy, a takowe przełączniki opisałem tutaj.)
Do zobaczenia!
Frota






Brak komentarzy :
Prześlij komentarz